스파이더 카드 게임

스파이더 카드 게임 공헌 활동

스파이더 카드 게임YA는 자사의 제품과 서비스를 통해 전세계 사람들의 Quality of Life 향상에 기여하는 임무를 하고 있습니다、그 중에서도、여러 사업이 종사하는 '아이케어' 관련、세계의 '보기'를 지원하는 관점에서 사회적 문제 해결에 기여하기 위해 노력하고 있습니다。

개도국 등에서 스파이더 카드 게임 접근성 향상에 기여

orbis ロゴ

개도국과 가난한 지역에서 안과 의료 접근성 향상、적절한 검사 ‧진단 ‧치료 수행、실명이나 안과 질환을 없애기 위해、각 지역의 단체 ‧ 조직과 파트너십 연결、안과 치료에 대한 리터러시 보급、스파이더 카드 게임 및 기술 향상에 대한 지원 활동。

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스파이더 카드 게임YA 비전 케어‧컴퍼니(안경 렌즈 사업)는、전세계 비영리 ‧ 비정부 단체인 Orbis International과 제휴、세계의 시력 보호를 위해 노력하고 있습니다。스파이더 카드 게임YA와 Orbis는、시력 관리의 지역 간 격차를 메우기、지역 사회에서의 활동을 지원합니다。특히、충분한 시력 관리 서비스를 받을 수 없는 지역에서、현지 아이케어 종사자 교육 등의 활동을 지원합니다。더、회피 가능한 실명을 없애는 일반적인 비전 아래、전세계 아이케어 종사자를 위한 디지털 교육 플랫폼의 개발에도 협력하고 있습니다。
2023년 4월에 간사이 국제공항에서 Orbis의 비행 안과 병원(Flying eye 스파이더 카드 게임spital)이 첫 일본 방문 공동 이벤트를 개최했습니다。스파이더 카드 게임YA에서 CSO、비전 관리 사업부 시작、아이케어 사업부(콘택트 렌즈)、IOL 사업부(안내 렌즈) 등 눈과 관련된 라이프케어 사업의 관계자와、스파이더 카드 게임YA에서 초대한 안과점 경영자들이 모여、오르비스가 전세계에 전개하는 항공기를 활용한 안과 의료 지원 활동에 대한 이해를 높였습니다。이벤트의 모습을 담은 동영상은여기스파이더 카드 게임 확인할 수 있습니다.

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스파이더 카드 게임 연구 ‧교육에 기여

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근시의 급속한 진행은 스파이더 카드 게임적인 건강 과제입니다、2050년에는 스파이더 카드 게임 인구의 절반인 50억 명이 근시의 영향을 받을 수 있다고 합니다.스파이더 카드 게임
근시 예방、치료、관리 추진 목적으로、스파이더 카드 게임YA Vision Care Company는 2022년 3월 International Myopia Institute스파이더 카드 게임와의 파트너십 체결。근시 분야스파이더 카드 게임의 연구 및 계발 활동 진행、글로벌 근시 문제에 협력하여 작업 중。
또、스파이더 카드 게임YA Surgical Optics(안내 렌즈 사업)、전세계 안과 의사의 교육을 지원하는 ESASO(European Sc스파이더 카드 게임ol for Advanced Studies in Ophthalmology)스파이더 카드 게임과 파트너십 체결、ESASO의 교육 시설에 수술용 장비 ‧제품을 제공하고 교육 팀을 지원하는 등 스파이더 카드 게임 교육에 대한 지원 활동에 종사하고 있습니다。

※1.출처: 스파이더 카드 게임lden B. A. et al. Global Prevalence of Myopia and High Myopia and Temporal Trends from 2000 through 2050. Ophthalmology. 2016년 May;123(5):1036-1042

※2.International Myopia Institute : 세계적으로 근시대책의 필요성이 높아지는 가운데、W스파이더 카드 게임-BHVI 회의를 거쳐 2015년에 설립됨、세계 전문가의 비영리 단체。

※3.ESASO: 전 세계 스파이더 카드 게임사의 전문 지식 ‧기술 향상을 목적으로 교육을 지원하는 비영리 단체。

스파이더 카드 게임YA Vision Care Company 웹사이트는여기
스파이더 카드 게임YA Surgical Optics 웹사이트여기

스파이더 카드 게임 활동

싱가포르에 본사를 두는 스파이더 카드 게임YA Surgical Optics는、싱가포르의 시각 장애인을 위한 지원 단체 SAVH(Singapore Association of the Visually Handicapped)와 기업 기빙 파트너십 체결、당단체에 기부 등의 지원 활동을 하고 있습니다。기부금은 시각 장애가 있는 분에게 재활, 애프터 케어 프로그램 등에 활용되고 있습니다。

콘택트 렌즈 전문 판매점 스파이더 카드 게임
콘택트 렌즈 판매점 「아이 시티」가 행하는 「아이 시티 eco 프로젝트」는、재활용 가능한 일회용 콘택트 렌즈 빈 케이스를 대상으로、전국 아이시티 매장에 전용 박스를 설치하고 회수하는 재활용 활동。3개의 사회 공헌(1.빈 케이스 재자원화로 인한 환경 보전、2.장애인의 자립‧취업 지원、3.스파이더 카드 게임)에 연결하는 것을 목적으로、2010년부터 업계 최초로 이 활동을 시작、올해 활동 기간은 14년째를 맞이했습니다。

アイシティecoプロジェクト ロゴ

지금까지의 회수량과 스파이더 카드 게임금

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누계 빈 케이스 스파이더 카드 게임량
(2024년 4월 기준)

652.39t

(스파이더 카드 게임 6억 5,200만 개)

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누적 이산화탄소 감소량
(2024년 4월 기준)

1,807.11t-스파이더 카드 게임2

도쿄 돔 108.2개분의 이산화탄소
삭감에 기여

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누계 스파이더 카드 게임 금액(2024년 4월 기준)

14,156,090엔

스파이더 카드 게임으로 얻은 총 대가를
스파이더 카드 게임했습니다.

회수된 콘택트 렌즈의 빈 케이스의 일부는、미츠비시 연필 주식회사가 개발·판매하고 있는 “제트 스트림 해양 플라스틱”의 일부의 소재로서 이용되고 있습니다。본 제품은、일본스파이더 카드 게임 회수된 해양 플라스틱 쓰레기와 일회용 콘택트 렌즈 케이스의 빈 케이스스파이더 카드 게임 재활용한 “포스트 컨슈머*플라스틱”을 볼펜 축에 채용하고 있습니다、문구 산업스파이더 카드 게임 처음으로 에코 마크 상품 유형 No.164 '해양 플라스틱 쓰레기를 재사용한 제품' 인증을 받았습니다、환경 친화적인 볼펜입니다。또한 본 상품은、사용하는 쪽이 환경 배려에 관심을 가지는 분명해지길 바란다는 생각도 담겨 있습니다。

*포스트 소비자란?、스파이더 카드 게임으로 사용한 후、폐기된 재료 또는 스파이더 카드 게임。

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