라이프케어 사업
건강 관리 관련 스파이더 카드놀이 온라인
안경 렌즈
스파이더 카드놀이 온라인 환경
근시 인구의 추이 예측
출처: Holden BA, Fricke TR, Wilson DA, 종 M, Naidoo KS, Sankaridurg P, Wong TY, Naduvilath TJ, Resnikoff S, Global Prevalence of Myopia and High Myopia and Temporal Trends from 2000 through 2050, Ophthalmology, May 2016 Volume 123, 이슈 5, Pages 1036–1042
근시의 급속한 진행은 세계적인 건강 과제가 되고 있습니다。근시 인구는 2050년까지 약 50억 명까지 증가할 수 있음、특히 10세 미만 어린이의 연간 근시 진행이 가장 빠르다는 우려가 있습니다。소아 근시는、디지털 기기 사용으로 인한 스크린 시간 증가, 실외에서의 시간 감소 등의 요인으로 인해、세계적인 문제이지만、근시 환자와 근시 자녀가 있는 부모 사이、이 증상과 장기적인 영향에 대한 이해가 충분하지 않습니다*。회사에서는 눈 건강 격차 시정에 적극적으로 노력하고 있습니다、정부 기관 및 공중 보건 기관、의료 산업 전체와 협력、글로벌 안과 의료 정책 개선、홍보 중。이것으로、아이들의 보다 충실한 삶의 실현을 목표로 합니다。
또、건강과 웰빙에 대한 의식이 세계적으로 높아지고 있습니다。이런 가운데、신흥국의 경제 성장으로 인한 구매력 향상과 눈 건강에 대한 의식 증가、안경 렌즈 스파이더 카드놀이 온라인은 앞으로도 안정적인 성장이 예상됩니다。
또한、세계적으로 불투명한 경제 환경이 계속되고 있지만、안경 렌즈는 생활 필수품이거나 서구 국가에서는 민간·공적 보험에 의한 상환 대상품인 것 등으로부터、상대적으로 경기의 영향을 받기 어렵다고 생각됩니다。
*World Economic Forum. Global rates of short-sightedness are rising rapidly, study shows. Accessed April 2024. Myopia: What causa short-sightedness and why is it rising? (weforum.org)
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 내용
당사에서는、고객의 일생에 걸쳐 시력 건강을 지원하기 위해 임무를 맡고 있습니다、일반적인 단초점 렌즈에서、수석 레이어용 누진 렌즈、아동용 근시 진행 억제 렌즈까지、라이프 스테이지에 맞는 다양한 라인업을 갖추고 있습니다。고객에게 최고 품질의 스파이더 카드놀이 온라인을 제공하기 위해、광학 설계/렌즈 코팅/조광 렌즈※의 지속적인 개선을 위한 연구 개발에 주력하겠습니다。
또한、지역별로 유럽、이후 미주 스파이더 카드놀이 온라인량이 크다、해외 매출 비율은 약 90%에 달합니다。세계 각지에 생산 기지가 있습니다、태국、베트남、헝가리를 비롯한 주요 생산 기지에서는、지속가능성에 대한 노력 강화、고객과 최종 사용자에게 최고의 제품과 서비스를 제공하는 것을 목표로 합니다。
* 자외선에 반응、색 농도가 변화하는 렌즈
스파이더 카드놀이 온라인 위치
우리는 업계 2번째입니다、유기 성장 외에도、M&A로 스파이더 카드놀이 온라인 점유율을 확대하고 있습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 점유율의 30%가 수많은 중소 규모 렌즈 제조업체에 걸쳐 있습니다、당사는 이러한 경쟁에서 점유율을 빼앗아 인수를 통해、계속 점유율 확대、업계의 리더십을 확고히 해 나갈 것입니다。또、향후 혁신적인 제품 및 솔루션 제공、고객 요구에 대응하여、산업에서의 존재를 강화할 것입니다。
지역별 상황
스파이더 카드놀이 온라인으로서는 성숙하지만、매출의 약 70%를 차지하는 서구는 앞으로도 중요한 스파이더 카드놀이 온라인으로 자리매김하고 있습니다。그 중에서도、미국에 대해서는 스파이더 카드놀이 온라인 존재를 확대할 여지가 충분하다、현지 법인의 조직 체제와 판매력 강화를 추진하고 있습니다。또、아시아에서는 중국 스파이더 카드놀이 온라인의 성장이 크게、우리는 MiYOSMART(후술)를 계기로 중국에서의 매출을 크게 성장시킬 수 있습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 전망
우리의 안경 렌즈 사업은、우리 그룹에서 가장 큰 스파이더 카드놀이 온라인 규모입니다、생활 케어 사업 전체의 성장을 견인하고 있습니다。
당사는、스파이더 카드놀이 온라인 및 비즈니스 프로세스에서 혁신을 지속적으로 추진、파트너십을 통해 전세계 안경 상점 및 안과 의료 종사자를 지원합니다。글로벌 공급 체제 확장 및、고객에게 디지털 도구 제공 등을 통해、최고의 비즈니스 파트너가 되겠습니다。이를 실현하기 위해、디지털 인프라 정비、기업 지배 구조 강화、인적 자본 경영을 포함한 지속가능성의 기반 구축에 주력하고 있습니다。
소아 근시 진행 억제용 렌즈인 MiYOSMART는、경쟁사에 앞서 2018년 출시 이후、특히 중국 스파이더 카드놀이 온라인에서 큰 성장을 이루고 있습니다。제품 라인업은 선글라스 버전과 조광 렌즈 버전으로 확대、현재 30개국 이상에서 판매되고 있습니다。
앞으로는、중국 스파이더 카드놀이 온라인 외에、보험 제도의 변화를 따라 유럽에서의 판매 촉진 활동을 강화하겠습니다。2022년 3월、MiYOSMART가 프랑스 보건부에서 공익성이 높은 제품으로 인증됨、근시 억제에 대한 정부의 의식 향상과 근시 치료의 보험 상환 확대가 기대됩니다。또、스위스 정부는 2024년 7월 1일부터 소아의 근시 억제 솔루션에 대한 보험 상환을 시작했습니다、우리의 노력이 정부의 근시 대책에 영향을 미칠 수 있음이 입증되고 있습니다。
지역 관점에서、성장성이 높은 신흥 스파이더 카드놀이 온라인、그 중에서도 중국의 영업 활동 강화、스파이더 카드놀이 온라인 점유율을 확대하겠습니다。또、미국에서는 현재 상태、독립 안경 매장에 대한 판매 비율이 높다면、체인점을 위한 비즈니스의 존재를 확대하기 위해 노력하겠습니다。자세한、M&A를 통해 고객에게 도달범위를 확대하고 있습니다。이러한 노력으로、한자리 중반의 성장률을 목표로 합니다。
스파이더 카드놀이 온라인 점유
(2023년도)
(당사 추정, 금액 기준)
스파이더 카드놀이 온라인
(2023년도)
* 2024년 8월 현재 일본의 비승인 상품입니다.
자세한 내용은MiYOSMART 공식 사이트참조(영문 전용)
콘택트 렌즈
스파이더 카드놀이 온라인 환경
일본의 콘택트 렌즈 소매 스파이더 카드놀이 온라인은、2% 정도의 완만한 성장이 되고 있습니다。
저출산 고령화 진행 중、청소년층의 근시율 상승 및、원근 양쪽 모두 콘택트 렌즈의 보급에 의한 착용자 연령의 상승에 의해、콘택트 렌즈의 수요는 앞으로도 늘어날 것으로 예상됩니다。또、고부가가치 렌즈 판매 증가로 인한 평균 판매 단가 상승도 스파이더 카드놀이 온라인 성장으로 이어질 것으로 보인다。
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 개요
일본 전국에 약 370개의 점포를 배포、콘택트 렌즈 전문 소매점 아이시티를 운영 중。아이시티에서는、고객별로 최적의 상품을 제안하는 컨설팅 스파이더 카드놀이 온라인、전세계의 선도적 인 제조 업체가 보유한 다양한 제품 라인업을 강점으로합니다。상점은 역 근처에 있습니다、쇼핑 센터 내 등、편의성이 높은 위치에서 전개 중。
또、2022년 3월부터 자사 브랜드의 콘택트 렌즈 hoyaOne 시리즈의 제조 스파이더 카드놀이 온라인를 개시、현재 6개 제품을 배포 중。
스파이더 카드놀이 온라인 위치
콘택트 렌즈 스파이더 카드놀이 온라인 채널 중、가장 큰 카테고리인 콘택트 렌즈 전문점에서 50% 이상의 점유율을 보유하고 있습니다。콘택트 렌즈 전문점은 라인업의 풍부함과 가격의 우위 등에서、향후 안과 채널 등에서 점유율이 이전될 것으로 예상됩니다。
한편에、근래는 인터넷 통신 판매의 점유율 확대가 진행되고 있습니다、이 채널에서의 대응이 스파이더 카드놀이 온라인 포지션에 달려 있다고 생각합니다。
스파이더 카드놀이 온라인 전망
스파이더 카드놀이 온라인는 지금까지、매년 15-20개 점포 출점으로 면을 넓히는 전략을 취했습니다。향후 신규 출점을 계속 진행함、신규 고객을 위한 마케팅 강화。
아울러、자사 브랜드 시리즈를 포함한 상품 라인업의 추가 확충、난시용 및 원근 양용 렌즈 등 고부가가치 상품 권장 강화、및 매장에서 서비스 개선으로、고객의 반복 및 고객 입찰가 향상、 지속적인 스파이더 카드놀이 온라인을 목표로 합니다。
스파이더 카드놀이 온라인 채널별 스파이더 카드놀이 온라인
구성비(2023년도)
콘택트 렌즈 전문점에서
HOYA의 점유율
(당사 추정, 금액 기준)
메디컬 관련 스파이더 카드놀이 온라인
의료용 스파이더 카드놀이 온라인
스파이더 카드놀이 온라인 환경
사회의 고령화와 함께、세계적으로 의료비가 증가하고 있습니다。 각국 정부가 의료비 증가 억제를 위해、질병의 조기 발견 및 낮은 침습 의료를 권장하는 중、환자의 몸에 암컷을 넣지 않고 몸에 부담을 줄이는 저침습 치료에 대한 요구로부터、스파이더 카드놀이 온라인에 대한 관심이 높아지고 있습니다。
내시경 장비 스파이더 카드놀이 온라인은、선진국에서 성장이 완만해졌지만、내시경의 보급 단계에 있는 아시아에서 높은 성장이 계속되고 있습니다、그 중에서도 중국이 향후 글로벌 스파이더 카드놀이 온라인 성장을 견인할 것으로 보인다。
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 개요
소화기、이비인후、호흡기 등의 검사나 처치에 사용되는 의료용 연성 내시경의 연구 개발‧제조‧스파이더 카드놀이 온라인를 실시하고 있습니다。연성 내시경은、환자의 몸에 삽입하는 범위와、이미지 처리 등을 수행하는 비디오 프로세서를 포함하는 본체로 구성、이를 의료 기관、의료기관 공동구매 조직、스파이더 카드놀이 온라인업체 등에 대해 스파이더 카드놀이 온라인 중。
스파이더 카드놀이 온라인 위치
최첨단 소화기 내시경、기관지 내시경、이비인후용 내시경、인두 스트로보 스코프 검사 시스템、및、세척 소독성을 고려한 스파이더 카드놀이 온라인 강점、글로벌 점유율 3위。
지역별 상황
지역별로 볼 때、유럽을 비롯한 해외 매출이 대부분을 차지하고 있습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 전망
고령화 사회의 진전과 저침습 의료에 대한 수요 확대로、의료 내시경 스파이더 카드놀이 온라인은 한자리 중반부터 후반까지 성장할 것으로 예상됩니다。
단기에는、미주에서 2022년도에 실시한 구조 개혁이 꾸준히 열매를 맺고、호전의 징조가 보입니다。
이상과 같은 환경에서、향후 재사용 및 단일 사용 내시경의 지속적인 혁신、세척 소독성을 고려한 스파이더 카드놀이 온라인 및 솔루션 제공、영업 능력 강화、AI를 활용하기 위해 적극적으로 노력하겠습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 점유율(2023년도)
(당사 추정, 금액 기준)
스파이더 카드놀이 온라인(2023년도)
PENTAX Medical ONE Pulmo ™
(단일 청소년 기관지 스파이더 카드놀이 온라인)
PENTAX Medical INSPIRA™ Video Processor EPK-i8020c, i20c series scope
(고급 비디오 프로세서、동영상 소화기 범위)
AquaTYPHOON™
(스파이더 카드놀이 온라인 도관 브러시리스 자동 예비 세척 시스템)
PENTAX Medical Discovery ™
(AI 탑재 스파이더 카드놀이 온라인 영상 진단 지원 소프트웨어)
백내장용 안구내 렌즈
스파이더 카드놀이 온라인 환경
세계적인 노화、신흥국의 의료 인프라 보급、첨단 의료 기술에 대한 접근성 향상 등을 배경으로 백내장용 안구내 렌즈에 대한 수요가 증가하고 있습니다。백내장은、수정체가 하얗고 흐려져 시력이 저하되는 질병으로、나이에 따라 높은 확률로 발병、세계에서 가장 큰 실명 요인이 되었습니다。백내장 수술로、백탁된 수정체를 적출、대신 안구 렌즈를 삽입합니다。
기존의 단초점 렌즈 외에、근래는 3초점이나 초점 심도가 깊은 타입 등 하이엔드 제품의 스파이더 카드놀이 온라인 투입에 의해、1자리 중반의 스파이더 카드놀이 온라인 성장이 되고 있습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 내용
백내장용 안구내 렌즈(IOL) 연구개발 ‧제조‧스파이더 카드놀이 온라인를 진행 중。
30년이 넘는 안구내 렌즈 사업의 지식에 기초、수백만 명에 이르는 백내장 환자의 시력과 Quality of Life 개선에 기여합니다。
HOYA의 강점인 광학 기술과 안구내 렌즈용 인젝터 개발의 지식을 조합한 프리로드식 안구내 렌즈※은 글로벌 스파이더 카드놀이 온라인에서 높은 평가를 받고 있습니다、제품 카테고리에서 글로벌 스파이더 카드놀이 온라인에서 최고 점유율을 보유하고 있습니다。
※안내 렌즈가 인젝터 안에 미리 장착되어 있어、보다 안전하고 안전한 수술이 가능합니다。
Vivinex™
스파이더 카드놀이 온라인 위치
스파이더 카드놀이 온라인 점유율이 순조롭게 확대됨、현재 상황은 글로벌 3위입니다。우리는 주요 제품인 Vivinex™(2015년 상시)의 제품 경쟁력으로、스파이더 카드놀이 온라인을 능가하는 속도로 계속 성장하고 있습니다。Vivinex™는 투시성이 높은 렌즈 소재와 독자적인 기술을 겸비한 인젝터 multiSert™를 조합한 제품으로、안전하고 안정적인 백내장 수술을 가능하게 하는 솔루션을 제공합니다。
지역별 상황
매출액을 지역별로 볼 때、일본 국내 스파이더 카드놀이 온라인가 40%입니다。
계속적으로 스파이더 카드놀이 온라인 대상 국가를 확대하고 있습니다、해외 매출 비율이 높아질 전망。
스파이더 카드놀이 온라인 전망
향후 부가가치가 높은 삼초점 안구 렌즈(Vivinex Gemetric)의 스파이더 카드놀이 온라인를 확대하여、보다 광범위한 고객의 요구와 기대에 부응합니다。
또、이미 영업 거점이 있는 지역 영업 인력 강화는 물론、현재가 없는 지역에 대해서도 스파이더 카드놀이 온라인 자회사의 설치나 스파이더 카드놀이 온라인 대리점 등을 통해 순차적으로 참가함으로써 TAM(Total Addressable Market)의 확대를 도모합니다。또한、2023년 1월에、안내 렌즈 수요가 증가하는 한국에 스파이더 카드놀이 온라인 자회사를 설립했습니다。
2024년에는 초기 사이버 공격의 영향으로 성장률이 일시적으로 둔화될 것으로 예상되지만、향후 안구내 렌즈의 스파이더 카드놀이 온라인 성장률(1자리 중반)을 초과하는 성장을 도모할 것입니다。
스파이더 카드놀이 온라인 점유율(2023년도)
(당사 추정, 금액 기준)
스파이더 카드놀이 온라인
(2023년도)
세라믹 인공 뼈 ‧금속 성형 임플란트
스파이더 카드놀이 온라인 환경
일본에서 고령화와 관련된 골절과 질병의 증가로、그 치료에 효과적인 정형외과 뇌신경외과용 임플란트 스파이더 카드놀이 온라인은 앞으로도 계속 성장할 전망입니다。
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 내용
뼈 결손부 보충법、골절부 접합에 사용되는 세라믹스 인공골 및 금속 임플란트 개발 ‧제조、주로 일본 국내 의료기관에 공급、많은 환자의 치료에 기여합니다。
스파이더 카드놀이 온라인 위치
우리는 세라믹스 스파이더 카드놀이 온라인에서、일본에서 처음으로 인간의 뼈와 거의 같은 성분을 가진 아파타이트 제품을 제조 ‧판매、항상 일본 스파이더 카드놀이 온라인을 선도해 왔습니다。금속 임플란트에 관해서는 2012년 일본 유니텍과의 경영 통합을 통해 스파이더 카드놀이 온라인에 진출、일본인의 골격에 최적인 형상이나 사이즈의 임플란트의 제조‧판매를 실시하고 있습니다。특히 요골 말단 골절을 위한 임플란트에서는 광범위한 제품 라인업을 확장、스파이더 카드놀이 온라인 점유율이 되고 있습니다。(증례 기반 ‧회사 조사)
스파이더 카드놀이 온라인 전망
세라믹 인공골에서 점유율을 유지하면서、새로운 용도의 개척으로、스파이더 카드놀이 온라인 확대를 도모합니다。금속 임플란트는 제품 라인업을 확대하고 영업력을 강화하여 환자와 의료기관의 요구에 부응합니다。세라믹 인공골과 금속 임플란트를 모두 제조 ‧ 판매하는 강점을 활용、양재의 제품을 결합한 새로운 수술 절차의 제안을 통해 타사와의 차별화를 도모합니다。
바이오액티브 세라믹스 임플란트 '바이오펙스'
요골 원위 단부 골절용 금속 성형 외과용
임플란트 'HTS Stellar D'
크로마토그래피용 담체
스파이더 카드놀이 온라인 환경
바이오 의약품 개발 ‧제조에 필수적、분리 ‧정제용 담체(크로마토그래피용 담체) 스파이더 카드놀이 온라인은、바이오 의약품 스파이더 카드놀이 온라인이 확대됨에 따라、향후 글로벌 자릿수 중반 이상 높은 성장률이 예상됨。
스파이더 카드놀이 온라인 상황
사업 내용
크로마토그래피용 바이오세라믹 담체를 제조、디스트리뷰터를 통해 스파이더 카드놀이 온라인됨、전세계 제약 기업 및 연구 기관에서 채용됨。
스파이더 카드놀이 온라인 위치
바이오 의약품 분리 ‧정제、다양한 방법이 있지만、우리의 구형 하이드록시아파타이트 세라믹 담체、각종 단백질에 높은 흡착 특성을 가지고 있기 때문에、정제 공정에서、불순물의 효율적인 제거와 높은 분리 성능을 갖춘 독특한 제품、스파이더 카드놀이 온라인에서 높은 평가를 받고 있습니다。
스파이더 카드놀이 온라인 전망
항체 의약、백신、또한 유전자 치료 등、다양화할 바이오 의약품의 요구에 대응하기 위해、고객 및 연구 기관과 협력、제품‧정제 공정 개발 가속화、또한 증가하는 수요에 대응하기 위해 생산 능력을 확대하여 추가 스파이더 카드놀이 온라인을 도모합니다。
크로마토그래피용 담체(확대 이미지)