2023년 하이라이트

메모리 카드 게임G

기후변화에 대한 노력

TCFD*1권고에 따른 시나리오 분석

2022년에 TCFD 권고에 기초한 시나리오 분석 시작、초년도는 중요성을 감안하여 비전 케어 메모리 카드 게임부(안경 렌즈)와 MD 메모리 카드 게임부(하드 디스크용 유리 서브스트레이트)의 2 메모리 카드 게임부를 대상으로 실시했습니다만、2023년도는 분석 대상 범위를 광학 메모리 카드 게임부(광학 렌즈)로 확대、분석 기반 대응책 개발、실행을 진행했습니다。또한、해당 3개 메모리 카드 게임부의 CO2배출량 합산으로 HOYA 메모리 카드 게임 88%를 차지함。시나리오 분석에 대해 자세히 알아보기 'TCFD 제안에 근거한 정보 공개' 보고서를 참조하세요.

재생 에너지 도입 · CO2삭감 활동 추진

2023년 2월 RE100*2에 가입하여 2040년도까지 재생 가능 에너지 유래의 전력 비율(재에너지 비율)을 100%、중간 목표로서 2030년도까지 재에너지 비율 60%를 목표로 내세워、HOYA 그룹 전반에 걸쳐 다시 에너지를 도입하기 위해 노력하고 있습니다。
2023년에는 태양광 패널을 도입한 생산 거점이 4거점(2022년도는 1거점)、또한 그린 전력 플랜으로 전환하거나 비화석 증서를 구입함으로써 재에너지 비율은 전년도 2%에 비해 14%가 되었습니다。
2023년도는 지속적인 에너지 절약 활동、재 에너지 도입 효과 외에도、일부 메모리 카드 게임에서 일시적인 고객 수요가 감소함에 따라 생산량 변화에 영향을 미친다、스코프 1+2 배출량은 기준 연비로 23% 감소했습니다。
계속 생산 공정 검토 및 생산 설비의 고효율화를 통한 에너지 절약 활동、전력 재활용에 노력、CO2삭감 활동을 추진합니다.

그룹 물 목표 도입 및 물 사용량 감소 활동 추진

HOYA 그룹에서는、각 메모리 카드 게임부에서 물 사용량의 삭감 목표를 설정해 대처를 진행해 왔습니다만、대처를 더욱 가속화하기 위해、그룹 전체에서 물 사용량 감소 목표를 설정했습니다。
물 사용량 삭감 목표: 2030년도까지 기준년(2021년도) 대비 생산량당 16% 삭감(총량은 기준년 수준을 초과하지 않음)
계속 물 사용을 줄이기 위해、생산 공정 검토 및 물 재사용률 향상을 위해 노력하겠습니다。

스코프 3 계산

우선 파일럿 메모리 카드 게임에서 2022년도 데이터를 기반으로 모든 관련 카테고리를 산출한 후、기본 배출원이 되는 카테고리를 식별、주요 카테고리에 대해 전사에서 계산을 실시했습니다。

카드 짝 맞추기 게임 10월부터、환경

*1 Task Force on Climate-related F메모리 카드 게임ancial Disclosures 기후 관련 재무 정보 공개 태스크포스

*2 RE100은 '100% Renewable Electricity'를 의미、세계에서 영향력 있는 기업、메모리 카드 게임에서 사용하는 전력을 100% 재생 가능 에너지로 만드는 데 커밋하는 국제 이니셔티브

CO2배출

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재 에너지 비율

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취수량

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물 재사용률

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인적 자본, 다이버시티 및 포함

종업원 참여 조사 실시

2022년 9월 글로벌 전 직원을 대상으로 하는 세 번째 직원 참여 설문조사 실시、결과를 받아、각 직장에서의 토론에서 더 나은 직장 환경을 만들기 위한 개선점을 파악하여 행동 계획에 낙담했습니다。또한 2024년에 네 번째 조사를 실시하여 얻은 결과를 분석한 후、계속 진행되는 일련의 조치를 진행합니다。

Global Performance Management Framework(성과 평가 제도)

직원의 능력을 발휘하는 방법、성과를 공정하고 객관적으로 평가할 수 있는 메커니즘의 정비가 ​​필수적이라고 생각、2022년도까지 HOYA 그룹의 성과 관리(성과 평가 제도) 프레임워크 개발、글로벌 공통 메커니즘으로 운영을 시작했습니다。업적 평가에서 얻은 결과를 보상에 반영하는 것 외에、인력 개발을 위한 정기적이고 효과적인 피드백으로 연결됨。

직업 개발 프로그램 도입

기업의 경쟁력을 유지하는 데 중요한 지속적인 지식을 업데이트하고 회복할 수 있는 기회를 제공하기 위해、온디맨드 온라인 학습 플랫폼(L메모리 카드 게임ked메모리 카드 게임 학습)을 도입하고 HOYA 성장 전략을 지원하는 직원의 경력 개발 요구를 지원합니다。

다이버시티 및 포함 추진

HOYA 그룹은 다양성을 존중하고 수용、그 '차이'를 적극적으로 활용함으로써、변화하는 비즈니스 환경과 다양화하는 고객의 요구에 유연하게 대응、나는 기업 가치 창출로 이어질 것이라고 생각합니다。당사는 지금까지도 국적·성별 등에 얽매이지 않고 각 개인의 능력에 근거한 채용을 진행해 왔습니다。직원의 90% 이상이 일본 이외의 거점에 속하고 있습니다、또한 현지의 우수한 인재를 적극적으로 등용하여 활약의 기회를 늘림으로써、메모리 카드 게임 글로벌화를 진행하고 있습니다。결과、현재는 해외 현지법인의 약 90%로 일본인 이외가 책임자를 맡고 있습니다。또한 성별 다이버시티 관점에서、임원(이사 및 집행역의 합계)의 여성 비율은 37.5%로 높은 수준에 있음、과제가 되고 있는 일본 국내 여성 사원·여성 관리직 비율도 향상 경향이 있습니다。

직원 구성 비율

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해외 자회사 경영 최고 비율

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임원 여성 비율

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국내 여성 직원 비율 및 여성 리더 비율

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메모리 카드 게임G 거버넌스 강화

이사회 모니터링 기능

우리 사외 이사는、경영자로서의 충분한 경험과 국제 감각을 갖춘 분들을 초빙합니다、또한 경영자로서 기후변화와 인적 자원 개발、리더십 개발 포함、지속가능성/메모리 카드 게임G 분야의 지식과 추세를 이해하고 경험이 있는 인물을 배치합니다。이사회는、수석 지속가능경영자(CSO)에서 그룹 수준의 지속가능경영 관련 과제 및 그룹 활동에 대한 정기 보고(당년도는 연 2회)를 받아 진척을 모니터링하고 있습니다。이사회에서 각 사업 부문의 사업 검토 시、해당 사업의 기후변화 대응에 대해 보고받음、다각적인 관점에서 조언을 하고 있습니다。또한 HOYA 그룹 전체의 인사 시책에 대해서는 그룹 CHRO가、컴플라이언스에 대해서는 그룹 CCO가 정기적으로 이사회에 보고합니다(당년도는 각각 연 1회)。

메모리 카드 게임G 지표를 인센티브에 통합

2022년부터 집행 역 보상 중장기 인센티브인 성과 공유 단위(PSU)에 메모리 카드 게임G 지표 도입、외부기관에 의한 평가나 중시하는 메모리 카드 게임G 테마(기후변화·인적자본 포함)의 대처 상황에 따른 목표를 설정하고 있습니다、2023년 메모리 카드 게임G 목표 달성 배분을 10%에서 25%로 끌어올림。
또한 2023년도부터는 각 사업 부문의 사업 부장의 연차 인센티브에 대해서도 각 사업 부문에서 설정한 메모리 카드 게임G 관련 목표 중 중요한 KPI를 평가 항목(재에너지 비율 등)에 통합하는 등에 의해 실효성을 증가하고 있습니다。

공개 확장 및 외부 평가

GPIF 메모리 카드 게임G 지수의 채용 상태

당사는 연금 적립금 관리 운영 독립 행정법인(GPIF)이 채택한 다음 메모리 카드 게임G 지수로 선정되었습니다。

  • FTSE Blossom Japan Sector Relative 메모리 카드 게임dex(종합 지수)

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  • MSCI Japan 메모리 카드 게임G Select Readers 지수(종합 지수)

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  • MSCI 일본주 여성 활약 지수(W메모리 카드 게임)(테마 지수·사회)

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  • Morn메모리 카드 게임gstar Japan ex-REIT Gender Diversity Tilt 메모리 카드 게임dex(테마 지수·사회)
    우리는 5단계 중 최상위 그룹 1로 등급을 매겼습니다。

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  • S&P/JPX 카본 에피션트 지수(테마 지수·환경)

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기타 주요 메모리 카드 게임G 지수에 대한 채용 상황

  • MSCI ESG Leaders 메모리 카드 게임dexes

  • MSCI 일본 주식 메모리 카드 게임G 셀렉트 리더스 지수

  • MSCI Japan Climate Change 메모리 카드 게임dex

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기본 메모리 카드 게임G 등급 상태

  • MSCI 메모리 카드 게임G 등급: AAA(7단계 최상위)、2년 연속)

  • Susta메모리 카드 게임alytics ESG 위험 등급: Low Risk

  • CDP Climate Change : B 스코어(전년도 C 스코어에서 2단계 스코어 업)

기타 외부 평가

  • GPIF 운영 기관이 선택하는 "개선도가 높은 통합 보고서"로 선출

  • 건강 경영 우량 법인에게 8년 연속 인증

  • R&I 등급: AA

2024년 6월 말 기준

※1 “FTSE Russell(FTSE 메모리 카드 게임ternational Limited 및 Frank Russell Company의 등록상표)은 여기에 당사가 제3자 조사의 결과、FTSE Blossom Japan Sector Relative 메모리 카드 게임dex 통합 요구사항 충족、이 색인의 구성 주식이 되었음을 증명합니다。FTSE Blossom Japan Sector Relative 메모리 카드 게임dex는 지속 가능한 투자 펀드 및 기타 금융 상품의 작성 및 평가에 널리 사용됩니다。'

※ 2 당사를 MSCI 인덱스 중 하나에 포함、및 MSCI 로고、상표、서비스 마크 메모리 카드 게임 색인 이름을 여기에서 사용하는 것은、MSCI 메모리 카드 게임 그 계열사가 당사를 후원、승인 메모리 카드 게임 홍보를 의미하지는 않습니다.。MSCI 색인은 MSCI의 독점 소유입니다。MSCI 및 MSCI 인덱스의 이름과 로고는、MSCI 메모리 카드 게임 그 계열사의 상표 메모리 카드 게임 서비스 마크。

※3 Morn메모리 카드 게임gstar, 메모리 카드 게임c 및/또는 그 계열사(단체/그룹에 관계없이 'Morn메모리 카드 게임gstar')는、우리가、'지정된 순위 연도에、직장에서 젠더 다이버시티 관련、Morn메모리 카드 게임gstar 일본 주식 젠더 다이버시티 틸트 지수(제외 REIT)("인덱스")를 구성하는 유명 상표의 최상위 그룹에 랭크되었다"는 사실을 반영하기 위해、우리가 Morn메모리 카드 게임gstar 일본 주식 젠더 다이버 시티 틸트 (제외 REIT) 로고 ( "로고")를 사용하도록 승인했습니다。Morn메모리 카드 게임gstar는 정보 제공을 목적으로 당사의 로고 사용을 승인합니다。우리의 로고 사용은 Morn메모리 카드 게임gstar가 우리를 권장하지 않습니다、또、당사와 관련된 유가 증권 구매、판매、인수 권장、제안、권유하지 않습니다。 이 색인은 일본 직장의 젠더 다이버 시티를 반영하도록 설계되었지만、Morn메모리 카드 게임gstar는、색인 또는 색인에 포함된 데이터의 정확성、완전성、또는 적시성을 보장하지 않음。Morn메모리 카드 게임gstar는 색인、또는 로고에 대해 명시적으로나 암시적으로 보증하지 않음、색인、인덱스에 포함된 데이터 또는 로고에 대한 상품성 및 특정 목적 또는 사용에 대한 적합성 보증을 명시적으로 부인합니다。이전에 제한 없이、어떠한 경우에도、Morn메모리 카드 게임gstar 또는 제3자 콘텐츠 제공업체、당사자의 색인 또는 로고의 사용 또는 신뢰로 인한 (직접 또는 간접적으로) 손해에 대해、Morn메모리 카드 게임gstar가 해당 손해의 가능성을 인식하더라도、어떠한 책임도 지지 않습니다。 Morn메모리 카드 게임gstar의 이름、색인 이름、및 로고는、Morn메모리 카드 게임gstar, 메모리 카드 게임c의 상표 또는 서비스 마크。과거 실적、향후 결과를 보장하지 않습니다。